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Subclase de Hechicero: Linaje Licántropo

Publisher: Dungeon Masters Guild

"En muchos mundos, los licántropos son temidos, cazados o objeto de susurros en historias y leyendas a medio camino entre la verdad y la ficción. Algunos son vistos como monstruos que sucumben a su salvajismo bestial. Menos conocidos son aquellos que actúan como protectores, vinculados a la naturaleza indómita y guiados por el instinto en lugar de la razón. Independientemente de cómo se les perciba, una verdad permanece inmutable: la licantropía transforma a aquellos a quienes toca, y dicha transformación no siempre se agota en el transcurso de una sola vida.

Tu magia emana de un pasado de esta índole. En algún punto de tu linaje, alguien fue marcado por un licántropo. Pudo tratarse de una maldición, un ritual, un vínculo voluntario o algo que nadie llegó a comprender del todo en aquel entonces. Sea cual fuere el caso, esa influencia jamás se desvaneció; se transmitió de generación en generación hasta llegar a ti.

Tú no te transformas por completo, o al menos no de la misma manera. En su lugar, la bestia acecha justo bajo la superficie, manifestándose cuando tu poder se intensifica."

Esta subclase de Hechicero resulta ideal para aquellos jugadores que deseen adentrarse en el mundo de la licantropía sin exponerse plenamente a la maldición. Además de las características habituales de la subclase, este documento incluye sugerencias de rasgos distintivos para los hechiceros de estirpe licantrópica.


Una Nota de un Hablante de Inglés

Soy angloparlante y solo sé un poco de español. Para ofrecer mis productos en español, tengo que recurrir a Google Translate. Por favor, comprendan y disculpen mi ignorancia si alguna de las traducciones no es del todo buena.

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