ICEREACH-SCHLUCHT: Ein Spieler, ein Dungeon Master, ein One-Shot-Abenteuer
Publisher: Dungeon Masters Guild
Thrain Stonefist, ein berühmter zwergischer Bergsteiger und Minenarbeiter, ist in den tückischen Bergen nördlich von Mirabar verschwunden. Bekannt für seine waghalsigen Expeditionen und sein unübertroffenes Wissen über den „Spine of the World“, gilt Thrain seit einigen Tagen als vermisst – sehr zum Entsetzen seines Bruders Durgar Stonefist, der vor Sorge fast vergeht. In einem verzweifelten Versuch, ihn zu finden, setzt Durgar ein kleines Vermögen in Gold für jeden erfahrenen Abenteurer aus, der bereit ist, ihn auf einer gefährlichen Rettungsmission zu begleiten.
Doch es gibt eine Komplikation – Gerüchte über einen weißen Drachen. Einige Leute in der Nähe von Mirabar behaupten, die Bestie über den verschneiten Gipfeln haben kreisen sehen. Angesichts des rauen Wetters und der schlechten Sicht halten andere diese Berichte jedoch für bloße Hirngespinste überreizter Fantasie.
Niemand ist erpicht darauf herauszufinden, ob der Drache wirklich existiert oder nur ein Trugbild des Sturms ist. Durgar jedoch lässt sich nicht abschrecken. Er weiß, dass Thrains Zeit knapp werden könnte, und ist bereit, seine eigene Haut – und die jedes Helden, der seinem Ruf folgt – für seine Rettung zu riskieren.
Ist deine Stammrunde geschrumpft? Oder bist du vielleicht umgezogen und suchst noch nach neuen Dungeons-&-Dragons-Mitspielern? Dann musst du nicht weiter suchen . . . Icereach-Schlucht ist ein Abenteuer, das speziell für einen einzelnen Spieler und einen Dungeon Master entworfen wurde. Es ist auf einen Charakter der 8. Stufe zugeschnitten und kann in einer einzigen Spielsitzung abgeschlossen werden.
Die Kampagne ist als Fortsetzung der anderen Abenteuer aus dem Paket One Player, One Dungeon Master, One Shot Adventures gedacht, doch ist es keineswegs notwendig, diese zuvor gespielt zu haben.
Auch wenn dieses Abenteuer für das Spiel mit nur einem Spieler konzipiert wurde, ist es ratsam, einen „Sidekick“ in Betracht zu ziehen. Dieser NSC-Verbündete kann wichtige Unterstützung und Heilung bieten und die Fähigkeiten des Spielercharakters sinnvoll ergänzen. Ob du nun ein Zauberwirker bist, der einen kräftigen Schildarm benötigt, oder ein Krieger, der sich nach arkane Rückendeckung sehnt – dieser Sidekick kann die Lücke füllen. Der NSC kann entweder vom Spieler oder vom Dungeon Master geführt werden und kann die Form eines treuen Gefolgsmanns oder eines standhaften Gefährten annehmen. Geeignete Sidekicks werden im Abenteuer vorgeschlagen.
Außerdem empfiehlt es sich, auf die Regel für kritische Treffer zu verzichten. In einem Solo-Abenteuer kann ein einziger kritischer Treffer die Geschichte abrupt beenden.
Viel Spaß beim Abenteuern!
Christopher Hamwell.
: $1.95